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  • 大汉从吹牛开始
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大汉从吹牛开始 作者:末日游侠 更新时间:2021-03-26 12:46:33 本书:179.09万字 本章:2191字
  • 第550章 天下武功唯快不破

  • ‘撕拉……’

    一声不大的动静,在战场上这个糟乱的环境下,即便是很认真的去听,也未必能够听到这股动静。

    但是作为动静的缔造者,马亚还是很清楚的感受到了撞击的力度。

    之前与自己正面交接的那名匈奴骑兵,脸上忽然间露出一阵极其痛苦的表情。

    下意识的想要伸手去捂着腰间的伤口,紧接着整个人便因为巨大的冲击力向后飞去跌落下马。

    上一次作战的时候汉军对于骑兵枪的攻击还没有那么多的约束,基本上就是能刺中哪里就刺哪里。

    但是现在却改变了这种看命的方式。

    用骑兵枪的时候,优先攻击的部位是四肢以及腰间两侧这六个部位中的一个,其中尤以腰间两侧这两个部位为重点。

    先前的动静,便是骑兵枪的枪头刺破腰间右侧,又因为两匹战马迎面冲锋的巨大冲击力,强行使枪头撕裂对方整个腰间所造成的。

    这个伤口并不能够立即致命,但却也是一个致命伤口。

    撕裂出来的伤口大约有十厘米那么长,整个腰间就是一个巨大的血口子,鲜血瞬间染红了整个下半身。

    而这么做的好处是,骑兵枪可以多用两次。

    战场上的战机总是转眼即逝,而先前那种随遇而安的做法,往往会出现第一次攻击过后,因为刺伤的部位太靠中间而无法迅速的抽出,有时候强行抽出要么是人的反应跟不上,要么就是会伤到自己人,所以不得不放弃骑兵枪。

    但是通过这种攻击侧面部位的做法,可以让骑兵枪多活一会儿。

    毕竟战场上,武器讲究的是一寸长一寸强,哪怕是骑兵,也是一样的。

    距离是足够操作的,只要不是拿着长达七米的矛就行了。

    而骑兵枪全长只有三米,无论是步战还是马战,都是很合适的兵器。

    当然,若是论灵活度的话,骑兵的兵器越短,效果是越好的。

    因为需要在最短的时间内做出更多的反应和动作,骑兵枪这种三米长度的兵器,在面对这种集群冲锋的时候还是有些困难的。

    不同的兵器,在不同的地方,有不同的用处。

    马亚第一次攻击便击中了一名匈奴骑兵的右侧腰间部位。

    双方错开之后,马亚没有太大幅度的调整骑兵枪,只是稍稍的改变了一下枪头的方向。

    紧接着便朝着第二个匈奴骑兵刺了过去。

    整个人不需要有其他格外的动作,只需要拿稳兵器,依靠着战马的冲击力就可以了。

    而这个时候兵器长度的优势就体现出来了。

    往往当汉军击中匈奴人的时候,他们却还没有进入攻击范围内。

    这个时候除非是将手中的兵器扔出去才能够击中对手。

    但问题是扔出去的力度始终不如拿在手中,而对方身上又有铠甲进行保护。

    所以把兵器扔出去,除非能够保证直接砸在对方的面门或者脖子上,不然的话接下来就只能等死了。

    最惨的是连死都不能拉个垫背的。

    在击伤第二名匈奴骑兵之后,留给马亚的空间已经越来越小了,也不再像之前那样可以给他更多的时间去调整。

    甚至是在跟第二名敌人接触之前,你就要想要接下来要怎么做。

    然后等到接触之后,直接就调整方位,而且还不能出错。

    对于精密的仪器来说或许没什么问题,但是对于人来说,这不是轻易能够做到的。

    而且即便能够做到,也没人愿意这么做。

    实在是太冒险了,一点也不划算。

    如出一辙的击伤了第二名地人年,马亚没有选择继续用骑兵枪去进行常规攻势。

    而是直接高举骑兵枪,枪头直接对准了下一人的胸膛,借助着战马的力量,狠狠的将枪头刺入了对方的胸膛。

    双方刚有接触,手中感受到枪身传来的阻力之后,马亚便放手松开了枪身。

    随后直接从腰间抽出了骑兵刀,刀鞘在身体的左侧,抽出之后则直接向右侧斜着砍去。

    本来已经做好攻势的匈奴骑兵,面对马亚的攻势不得不临时改变策略,改攻为守。

    ‘砰……’

    一声巨响过后,双方的兵器发生了剧烈的碰撞,发出响亮的声音。

    这一击对方硬生生的抗了下来,马亚并没有给对方造成任何的伤害。

    与此同时,由于战马在一直向前奔跑,双方其实就是一个照面的功夫,也只有一次交手的机会。

    不管自己有没有打乱对方的攻势,只要攻击出去了,对于马亚来说任务就算是完成了。

    而跟在马亚身后的骑兵则举着骑兵枪,将枪头直接刺入了对方的体内。

    这个时候对方甚至还没有做好下一次攻击的准备,基本上就是刚刚抬起手中的弯刀,对方的枪头就到胸前了,根本没有反应的机会。

    骑兵作战也是讲究配合的。

    一击毙敌虽然很炫很酷,但不是每一次都有机会做到的。

    汉军为什么比匈奴人优秀?

    原因就在这里。

    跟秦军不同的是,虽然汉军也以人头来计算军功,但是具体的算法却不一样。

    秦军算的是士兵算人头,军官算团队,再加上一个战损比。

    虽然很公平,但是在战场上这也很不公平。

    而汉军采取的就是按照团队人头来计算的。

    人头最后虽然还会计算到个人,但是在计算之前,是有严格划分的。

    例如说这一战参战的是四千人,那么战功就是四千人来分的。

    而具体划分就是冲锋时前五排拿走一半的人头,后面的人数一分为二,站在前面的拿三成,剩下的拿两成。

    至于真实拿人头多的分到的少了怎么办?

    当然是晋升喽,汉军在这一套执行的还是不错的。

    正是基于这种制度下,让中原王朝本就处于优势的团队协作方面,更进了一步。

    所以,现在汉军骑兵的战术,前排的任务就是有机会就一刀结果了你。

    没机会就扰乱你的进攻,破坏你的节奏,让后面的人趁机来搞你。

    后面的不行就继续交给后面,一个人的精力是有限的,就算再怎么精锐,你也不可能连续几十次高接抵挡,总有一次失误的。

    正所谓天下武功唯快不破,但还有一句话用在这里同样很合适,越快越容易出错。

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